Jika Batman Dimulai populer, Ksatria Kegelapan adalah sebuah sensasi – dan sekaligus kontroversial. Saya ingat mendengarkan debat radio mengenai apakah film tersebut seharusnya mendapat rating 12A karena kegelapan dan kekerasannya, dan meskipun tidak terlalu berdarah, film tersebut tentu saja mencakup beberapa tema yang serius.
Film kedua Christopher Nolan dikenang karena penggambaran karakter Joker yang terkenal, yang diperankan oleh mendiang Heath Ledger. Sudah jelas sejak awal bahwa dia tidak bermain sesuai aturan normal, dan dia menunjukkan kegembiraan dalam kekerasannya yang sering kali mengarah ke sadisme. Bahkan dalam perampokan bank pembuka, dia membunuh rekan-rekannya dan meninggalkan manajer bank dengan granat aktif di mulutnya.
Tapi Joker lebih dari sekadar penjahat buku komik yang ditampilkan melalui lensa yang lebih gelap. Dia adalah representasi dari kejahatan baru yang dihadapi oleh Barat. Interaksi antara dia dan rekan baiknya (awalnya) Harvey Dent meningkat Ksatria Kegelapan dari film superhero yang dibangun dengan baik dan menghibur hingga studi tentang jiwa Barat di tahun 2000-an. Berbeda dengan Batman Dimulaiintrik film ini tidak terletak pada motivasi karakternya sendiri, melainkan lebih pada kesamaan yang digambarkan dengan dunia pasca 9/11.
Pahlawan dan penjahat
Joker mewakili teroris, kejahatan anarkis yang menurut Alfred “adil”. [wants] untuk menyaksikan dunia terbakar†. Terornya tidak dapat diprediksi – dapat muncul di mana saja, kapan saja, dan melalui cara apa pun. Bahkan ketika terpojok, dia menikmati kekacauan, menantang Batman untuk melanggar satu aturannya dan membunuhnya. Dia terlalu berlebihan bahkan untuk penjahat biasa di Gotham, yang melihatnya sebagai “orang aneh”.
Kekuatan penentangnya adalah jaksa wilayah baru, Harvey Dent, yang berperan sebagai sosok Paman Sam dan mewakili AS. Dent mewakili kemurnian dan keadilan, dan terlibat dalam operasi besar untuk membersihkan sisa sindikat kejahatan Falcone. Dedikasinya sedemikian rupa sehingga ia memenangkan hati Bruce Wayne yang awalnya skeptis meskipun ia terlibat dengan kekasihnya, Rachel Dawes.
Wayne melihat Dent sebagai jalan menuju masa depan di mana Gotham tidak membutuhkan Batman (dan di mana dia akhirnya bisa menetap bersama Rachel sendiri). Tapi Joker mempunyai nasib lain dalam pikiran mereka semua. Kalimat terkenal Dent merupakan ramalan bagi kisahnya sendiri, namun juga dapat berfungsi sebagai analogi reputasi Amerika Serikat pada pergantian abad ke-21.
“Anda bisa mati sebagai pahlawan, atau Anda hidup cukup lama untuk melihat diri Anda menjadi penjahat.†– Harvey Dent
Aksi dan reaksi
Skema Joker yang kejam membuat Dent dan Rachel diikat di gudang yang dirancang untuk meledak. Batman menyelamatkan Dent, tapi Rachel terbunuh, dan rasa ketidakadilan sudah cukup untuk membuat Dent berbalik. Separuh wajahnya hancur akibat ledakan tersebut, dan salah satu sisi koin keberuntungannya yang berkepala dua terbakar. Harvey Dent bukan lagi orang baik.
Tembakan petugas pemadam kebakaran yang berdiri di reruntuhan gedung mengingatkan kita pada peristiwa 9/11, dan keinginan Dent untuk membalas dendam memiliki kesamaan dengan sikap pemerintah AS dan masyarakat Barat setelah serangan mengerikan di wilayah mereka sendiri. Dent berpendapat bahwa Gordon dan Batman berusaha menjadi “pria baik di saat yang tidak senonoh”, namun menurutnya itu bukanlah respons yang cukup terhadap apa yang terjadi.
Amukan berikutnya, saat dia mencari orang-orang yang dia rasa bertanggung jawab atau yang bisa melindungi Rachel dengan lebih baik, bisa disamakan dengan Perang Melawan Teror yang kejam dan pada akhirnya keliru. Tindakan Joker telah menghancurkan integritas Dent, dan dia menyerang dunia dengan kejam untuk membalas dendam.
“[The Joker] ingin membuktikan bahwa orang sebaik dirimu pun bisa jatuh.†– Batman
Sementara itu, Wayne menunjukkan kepada Fox mainan baru yang dia kembangkan – dia menggunakan ponsel warga untuk memetakan Gotham melalui sonar untuk membantunya melacak kejahatan. Kekhawatiran etika Fox mencerminkan kritik terhadap peningkatan kekuasaan negara yang diberikan oleh undang-undang seperti Patriot Act setelah serangan teroris di awal tahun 2000an, dan – yang lebih bersifat ramalan – program PRISM yang diungkapkan oleh Edward Snowden.
Ksatria putih Gotham
Joker kemudian menjelaskan bahwa menurutnya masyarakat Gotham akan kehilangan kepercayaan mereka pada kebaikan ketika mereka mendengar balas dendam Dent. Sama seperti kekejaman teroris di kehidupan nyata, tindakan Joker telah membuat mereka memandang tetangganya dengan curiga – bahkan memilih untuk mendukung dan menentang peledakan mereka selama adegan dilema kapal feri.
Hal yang menarik, dan hal terakhir dari mahakarya ini, adalah bahwa Batman mengalahkan Joker tidak hanya secara fisik tetapi juga dalam peperangan informasi. Dia menanggung akibat dari kejahatan yang dilakukan Dent sehingga citra dan warisannya dapat tetap murni di benak masyarakat dan keyakinan mereka terhadap kebaikan dan keadilan dapat dipertahankan.
“Terkadang kebenaran tidak cukup baik… Terkadang orang pantas mendapatkan keyakinannya agar diberi imbalan.†– Batman
Ksatria Kegelapan mungkin berakhir dengan momen paling ikonik dalam trilogi saat polisi mulai memburu Batman. Musiknya membengkak. Putra Gordon, yang baru saja diselamatkan Batman dari Dent, mempertanyakan mengapa dia dikejar. Tidak dapat menjelaskan dengan tepat situasi kompleks kepada anak kecil seperti itu, Gordon hanya menyatakan bahwa Batman adalah “pahlawan yang layak diterima Gotham, namun bukan pahlawan yang dibutuhkannya saat ini”.
Film ini dianggap sebagai yang terbaik dalam seri ini, tapi menurut saya sebagian besar karena alasan yang salah. Ini berfungsi sebagai film buku komik – karakter, cerita, dan set piece semuanya fantastis – tapi Ksatria Kegelapan menonjol karena ini bukan tentang kebaikan dan kejahatan kartun. Ini adalah gambaran dari ketidakpastian respons dunia terhadap tantangan baru dan berbahaya, serta ancaman terhadap seluruh pedoman moral kita.
5/5
Gaming Center
Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.