Ernest Hemingway
Kenalan. Banyak kata untuk penulis jenius tidak diperlukan. Mereka dapat membuat karya agung bahkan dalam beberapa kata atau kalimat. Berikut adalah beberapa contoh penulis hebat. Kami akrab dengan para jenius novel -novel ini dan karya -karya lainnya, tetapi ada baiknya membaca cerita terpendek mereka.
Hemingway adalah orang pertama yang menulis karya 6 kata. Banyak dari dia melakukan upaya seperti itu.
Begitu Ernest berdebat dengan teman -temannya bahwa ia akan menulis karya yang paling tidak lengkap dan menarik di dunia. Jenius literatur mampu memenangkan taruhan, menulis enam kata di atas kertas.«Dijual: sepatu bayi, tidak pernah digunakan»“Dijual, sepatu anak -anak, tidak pernah dipakai.”
Ernest Hemingway
“The Old Man and the Sea” (secara singkat pada tahun 1952)
Orang tua itu memancing di perahunya di Golfstream. Sudah delapan puluh empat hari, dia belum menangkap ikan. Bocah itu bersamanya dalam empat puluh hari pertama. Namun, orang tua bocah itu, melihat bahwa dia kembali ke rumah tanpa berburu, menyarankan mereka untuk meninggalkan laut dengan perahu lain dan meninggalkan orang tua yang gagal itu. Bocah itu menatap lelaki tua itu dengan kesedihan dan membantunya menopang perahu kosong.
Tindakan berkembang di kota nelayan kecil Kuba. Santiago tua itu mengajar bocah itu, manolin, untuk menangkap ikan. Di gubuk lelaki tua itu, mereka berbicara tentang memancing di masa depan, tentang bahwa kekayaan lelaki tua itu akhirnya akan tersenyum. Mereka berbicara tentang olahraga, baseball, dan atlet terkenal terbaru, seperti Di Majo. Ketika lelaki tua itu tidur, tidak ada perkelahian, wanita, atau peristiwa besar dalam mimpinya. Dia melihat Afrika dan singa besar keluar pantai.
Di pagi hari, lelaki tua itu mempersiapkan perahu dan mengatakan pada dirinya sendiri untuk membantunya bahwa dia percaya pada kesuksesan hari ini.
Memancing kapal keluar dari laut satu demi satu. Pria tua itu mencintai laut dan berpikir tentang laut sebagai seorang wanita. Menempatkan umpan ke kait dan melempar air. Menunggu. Berbicara tinggi dengan burung dan ikan. Dia merasa semuanya dilakukan di lantai air. Inilah salah satu kartatel yang terkejut. Terasa berat dan kekuatan yang menarik yang menarik Carthatel. Perjuangan dramatis selama beberapa jam dimulai antara lelaki tua dan ikan besar. Mencoba menarik utas, tetapi tidak berhasil. Menyesal bahwa bocah itu tidak bersamanya. Tapi masih bagus karena ikan ditarik dan tidak turun.
Melewati empat jam. Ini siang. Orang tua itu berpikir bahwa dia tidak bisa melanjutkan selama ini. Lagi pula, ikan akan digunakan dan dimungkinkan untuk membawanya lebih dekat. Tapi ikan tahan.
Ini malam. Ikan menghilangkan perahu dari pantai. Lampu Havana terlihat di kejauhan. Orang tua itu lelah tetapi tidak meninggalkan Cartatel. Pikirkan tentang ikan. Bahkan maaf padanya. Sampai Anda mati, tidak akan dibagi menjadi ikan.
Ikan tidak lagi peregangan. Telah melemah. Tapi pasukan lelaki tua itu juga ditebang. Akhirnya, ikan mulai muncul. Ini sangat indah dan dua kali perahu besar. Dengan permukaan air, dia menyelam lagi, dan lelaki tua itu harus mengusahakan kekuatan. Tuhan tidak percaya, tetapi dia mulai membaca “ayah.” Ingin menunjukkan ikan apa yang mampu?
Melewati hari lain. Orang tua itu mengingat kompetisi bisbol untuk mengalihkan perhatian. Dia ingat bagaimana orang Negro yang kuat menang, dan kemudian memutuskan untuk tidak menembak, karena tangannya diperlukan untuk memancing.
Perjuangan berlanjut dengan ikan. Ikan mendekati perahu, dan pergi. Mempersiapkan TEG untuk membuat ikan terkena. Membujuk ikan yang akan dikirim. Ikan menyelam.
Ketika ikan keluar lain kali, lelaki tua itu memukul. Merasakan penyakit dan kelemahan. Kecerdasan ikan dan pin kapal. Menghitung nilai ikan dan berpikir bahwa yang besar Majo dapat bangga padanya.
Melewati satu jam. Hiu pertama muncul. Mulai menghancurkan ikan. Pria tua itu memukulnya dan hiu turun ke lantai, mengambil tag dan sepotong besar ikan. Orang tua itu merenungkan. Seseorang dapat dimenangkan, tetapi tidak mungkin untuk dihancurkan.
Sepotong ikan makan. Memperhatikan sekelompok hiu. Menyapa sekop mereka dengan belati. Hiu menyerang ikan. Orang tua itu berkelahi dengan mereka. Seseorang membunuh satu. Bagaimanapun, hiu tertinggal. Mereka tidak punya apa -apa lagi untuk dimakan.
Ketika lelaki tua itu mencapai pantai, semua orang tertidur. Hanya kerangka yang tersisa dari ikannya. Di pantai, bocah itu menyapa lelaki tua yang lelah dan menangis. Manolin menenangkan orang tua itu. Dia percaya bahwa dia akan berhasil dalam dirinya dan bahwa setelah mendapatkan banyak keterampilan akan dapat sangat membantu.
Turis kaya datang ke darat di pagi hari. Bertanya -tanya ukuran kain ikan. Pelayan sedang mencoba untuk membuka mereka drama pada malam mereka, tetapi mereka jauh dari memahaminya.
Pertanyaan dan tugas.
1.Memberi tahu Ernest Hemingwaytentang beberapa kalimat. Pencitraan yang sangat baik, pria baik, pemendekan, pengertian.
2.Menyajikan arti cerita.
Tuhan, yang menutup pintu, terbuka.
3.Hadir orang tua itu.
Orang tua itu miskin, peduli, berpikir, tidak iri.
4 ․ Tulis bukan poin utuh (hidup),semuanya atau semua (h) kata -kata:
Utuh Kalimatnya benar.
Semua Cobalah untuk memecahkan masalah.
Utuh Petisi sudah berakhir.
Semua lari dari salah satu seseorang.
Hidup Orang -orang menunggu Anda.
Utuh Orang mengharapkan sesuatu.
Hidup Bau bergerak ke arah suara.
Semua Domba dan uber tersebar.
Hidup Dunia telah memudar.
Semua Ada negara.
Semua Mereka mengklaim hal yang sama.
Semua Dia menjadi api.
News
Berita
News Flash
Blog
Technology
Sports
Sport
Football
Tips
Finance
Berita Terkini
Berita Terbaru
Berita Kekinian
News
Berita Terkini
Olahraga
Pasang Internet Myrepublic
Jasa Import China
Jasa Import Door to Door
Download Film
Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.